ゲームモード — クイックレース・カスタムロビー・チームレース・チャレンジ
同じレースでも、相手の集め方とルールの決め方が4通りあります。目的別に使い分けてください。
014つのモードの違い
Boom Karts の遊び方は、大きく4つに分かれます。ひとりで記録を狙うチャレンジ、不特定の相手と走るクイックレース、条件を自分で決めるカスタムロビー、身内で走るチームレースです。公式説明では、この4つが別々の機能として案内されています。
| モード | 何をするか | 自分で決められること |
|---|---|---|
| クイックレース | マッチメイキングで相手を集めて走る | なし(条件は自動) |
| カスタムロビー | 部屋を立てて条件を指定する | トラック・周回数・人数・出現パワーアップ |
| チームレース | チーム単位で競う | チーム作成/参加、チーム内向けのカスタムレース |
| チャレンジトラック | ひとりで記録に挑む | タイムアタック・ゴースト対戦・1000m ドリフト |
02クイックレース
いちばん短い導線がクイックレースです。マッチメイキングで相手が集まり、そのままレースに入ります。自分でコースを選ばないぶん、初見のトラックが来る前提で走ることになります。
初めての数戦はクイックレースでかまいませんが、コースを覚えたいなら次に出てくるカスタムロビーのほうが向いています。同じトラックを続けて走れるのは、ロビーを立てたときだけです。
03カスタムロビー
カスタムロビーでは、トラック・周回数・参加人数・出現するパワーアップを指定できます。この4つを固定できるのが、このゲームの練習に向いている点です。
たとえば「パワーアップなし・少人数・同じトラック」にすれば、純粋なドリフトとラインの練習になります。逆にアイテムを多めにすれば、妨害の当て方の練習になります。目的に合わせて環境を作れるのは、このゲームならではの強みです。
04チームレース
チームを作成・参加すると、チーム内向けのカスタムレース、アップグレードパーツの要求と共有、チャットが使えます。ひとりで走るより、パーツを回し合えるぶん育成が早くなる仕組みです。
1チームあたりの人数や、チームレースのマッチング条件は公開されていません。人数を揃えて走りたい場合は、まずチームのチャットで声をかけるのが確実です。
05チャレンジトラック
チャレンジトラックは、他人と走らずに記録へ挑むモードです。公式説明では、タイムアタック、ゴーストとの対戦、1000m 以上のドリフトの3つが挙げられています。
ゴースト対戦は、過去の自分の走り(または配布された走り)を追いかける形式で、ラインの比較に向いています。詳しい仕様はチャレンジのページで整理しています。
カスタムレースの総走行時間
カスタムロビーでは周回数を指定できます。周回数と自分の平均ラップから、1レースの走行時間が何分になるかを出します。スタート演出やカウントダウンは含みません。
総走行時間
| 周回数 | 平均ラップ | 総走行時間 |
|---|---|---|
| 3 周 | 45 秒 | 2.3 分 |
| 5 周 | 40 秒 | 3.3 分 |
| 2 周 | 60 秒 | 2.0 分 |
| 10 周 | 35 秒 | 5.8 分 |
| 1 周 | 50 秒 | 0.8 分 |